Teknologi

ARTIFACT: Bukan Game Kartu Main-Main

Valve tidak lagi memproduksi game karena terlalu asyik menikmati kekayaan Steam, sudah berapa kali kalian mendengar pernyataan ini? Di satu sisi, ada esensi. Keuntungan besar yang dihasilkan Valve melalui sistem bagi hasil Steam membuat mereka sepertinya tidak memiliki keinginan untuk mengembangkan game pemain tunggal berkualitas seperti yang mereka miliki di masa lalu. Dikutip dari tunecomic.com tidak ada kelanjutan dari seri hebat mereka, meski spekulasi dan rumor tentang versi VR sudah bermunculan. Valve kini jelas lebih berkomitmen untuk menyediakan game multiplayer berbasis transaksi mikro, yang sudah sukses di pasaran. Setelah sukses dengan DOTA 2, mereka akhirnya merilis ARTIFACT di pasaran.

Sejak presentasi publik pertamanya, ARTIFACT telah dipahami sebagai “permainan kartu berdasarkan jagat DOTA 2” dan bukan sekadar upaya untuk menerjemahkan atau mengubah kompleksitas DOTA 2 sebagai MOBA menjadi permainan kartu. Itu secara langsung dikendalikan oleh otak di balik permainan kartu yang sangat populer – Magic the Gathering, dengan konsep permainan baru. Yang menarik adalah tekad Valve dalam merumuskan sistem ekonomi yang sesuai untuk Artifact, menjadikannya seperti permainan kartu fisik “sederhana” yang diterjemahkan ke dalam bentuk digital. Artinya ada potensi investasi untuk kartu yang hampir tidak ada di pasaran.

Jadi, apa sebenarnya yang ditawarkan Valve dengan ARTIFACT? Mengapa kami menyebutnya permainan kartu yang tidak dimainkan? Review kali ini akan membahasnya lebih detail untuk anda. Seperti game-game lainnya, ilmu yang ditawarkan ARTIFACT berbasis DOTA 2. Namun tidak berhenti sampai disitu, seiring dengan kemajuan dan update yang dirilis, kemungkinan besar cerita ini akan terus tumbuh dan berkembang. Lebih banyak faksi, lebih banyak pihak yang terlibat, berarti lebih banyak kartu akan ditambahkan nanti sebagai bagian dari permainan itu sendiri.

Untuk saat ini, ARTIFACT berfokus pada konflik tiga faksi melalui acara “Call to Arms”. Hampir semua kartu yang telah dirilis dan tradisi yang telah diubah telah dibangun dari konflik antara: Legiun Perunggu dipimpin oleh Komandan Legiun alias Tresdin, Tentara Kabut Merah dipimpin oleh Sorla Khan dan juga Vhouls dipimpin oleh Rix. Pertempuran semakin intensif membuat Roseleaf – kediaman Treant Protector dan Enchantress menjadi medan pertempuran. Kisah yang ditawarkan oleh ARTIFACT dirancang sebagai DOTA 2, secara implisit. Ini berarti bahwa setiap upaya untuk memahami apa yang sedang terjadi dalam konflik ini dan dunia DOTA 2 secara keseluruhan harus dilakukan dengan membaca deskripsi kartu.

Jadi bagaimana ARTIFACT terhubung ke DOTA 2? Lewat komik Prelude, setidaknya kita sekarang tahu kalau ARTIFACT adalah “prequel” dari DOTA 2 itu sendiri. Sebuah organisasi bernama “The House” sedang berusaha mencegah terjadinya perang besar yang akan menghancurkan The Ancient. Benar, mereka mencoba menghindari pertempuran di DOTA 2 saat kami bermain. Untuk melakukan ini, The House memiliki kemampuan untuk menguji dan melihat konsekuensi apa yang bisa muncul ketika setiap elemen saling berhadapan, melalui permainan kartu. Keputusan? Permainan kartu yang menggunakan ARTIFACT ini akan membawa banyak konsekuensi. Rumah ini mencoba menemukan garis waktu di mana perang besar di DOTA 2 tidak harus terjadi.

Dengan informasi seperti ini juga menghasilkan efek-efek menarik dari setiap game DOTA 2 yang kami rasakan. Menurut ARTIFACT bermain dengan timeline, setiap pertempuran yang kamu hasilkan di DOTA 2 dihitung sebagai “kanon” atau masuk ke cerita utama. Ratusan ribu pertempuran yang terjadi setiap tahun adalah hasil dari garis waktu yang diuji di ARTIFACT dan, sayangnya, ini bukan garis waktu damai yang mereka inginkan. Hal ini jelas menjadi tambahan yang menarik untuk kisah semesta DOTA 2 secara keseluruhan, baik di dalam game DOTA 2 itu sendiri maupun juga ARTIFACT.

Namun tentunya seperti kebanyakan permainan kartu seperti ini, cerita bukanlah sesuatu yang dianggap penting sebagai konten yang tidak bisa Anda lewatkan. Anda selalu memiliki kebebasan untuk melewatkannya dan menikmati paket dan permainan dek yang telah berhasil Anda buat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *